Инфекция (от 2-х персонажей)
Перед вами – помещение лаборатории (хирургическое отделение, медицинское учреждение и т.д.). На стеллажах, покрытых вековым слоем пыли, стоят различные склянки с этикетками и загадочными надписями на них. Возможно, здесь тестировали препараты, пытаясь создать вакцину от опасной болезни, а может разрабатывали новый вирус. Неизвестно. Но стоит персонажам спустится на этаж ниже, как срабатывает система безопасности и двери, за их спинами закрываются. Благо это единственное, на что хватило оставшегося питания. Привыкая к полумраку, герои обнаруживают операционные столы со скелетами животных и людей. На полу несколько засохших кровавых пятен. Не замечая стеллаж с пробирками, один из персонажей разбивает несколько колб с патогеном, передающимся пусть и не по воздуху, но через прямой телесный контакт. Первый час проходит без изменений, а после у первых контактирующих проявляются симптомы – инфекция поражает слизистые, вызывая зуд и жжение. Еще через пол часа – нарушается восприятие вкусов и запахов, появляется постепенное помутнение зрения. Инфекция атакует нервную систему – проявляется нетипичное поведение (смех, ярость, апатия, истерики и т.д.). Через два часа наступает потеря координации. А через пять – инфекция может поразить и тех, кто не контактировал с зараженными. У персонажей есть всего несколько часов, чтобы найти выход и вакцину. Иначе… они умрут?
Действующие персонажи: все, кроме матхаров.
Формат гейм-мастеринга: гм-выбор.
Время: real (третий уровень) | flashback (второй уровень).
Место действия: городские локации | подземные лаборатории.