Ремонтные анахореты — самый распространённый класс роботов, встречающихся по всей Пангее с составе групп АСА. Составляют 90% от числа всех анахоретов. Выполняют функцию транспортировки, технического обслуживания, ремонта техники и архитектурных сооружений, а также ухода за мехами в случае необходимости в ЦЭИИ (гигиенические процедуры, присмотр за щенками, уход за ранеными).
Внешние характеристики среднестатистические для анахоретов. Рост – 150 см, вес – 50 кг.
[Кодовая маркировка класса содержит латинские буквы: «B», «C», «D», «F», «G», «H», «J», «K», «L», «M», «N», «P», «Q», «R»]
Боевые анахореты — немногочисленный класс роботов, базирующийся исключительно в стенах ЦЭИИ для охраны границ или сопровождающий штурмовые группы АСА. Составляют 8% от числа всех анахоретов. Цель боевых анахоретов — ликвидация целей любой ценой, поэтому использование данного типа роботов является одновременно преимуществом и недостатком, роботы прямо исполняют приказ, но не имеют гибкости в нестандартных ситуаций где изобретательность меха нашла бы иной способ достижения цели или принесла бы большую эффективность. Таким образом боевые анахореты чаще всего служат прикрытием для основной ударной группы АСА исключительно в военное время.
Внешние характеристики немного отличаются от среднестатистических. Рост – 170 см, вес – 70 кг. Броня боевого анахорета более прочная, в арсенале робота спрятано вооружение: выступающие на внешней стороне манипулятора лезвия, встроенное в кисти огнестрельное оружие и огнемет. Также могут переносить с собой дымовые шашки и взрывные устройства.
[Кодовая маркировка класса содержит латинские буквы: «A», «E», «I», «O», «U», «Y»]
Анахореты специального назначения (АСН) — самый редкий класс роботов, находящийся в рабочем состоянии исключительно в пределах ЦЭИИ. Составляют 1% от числа всех анахоретов, встречаются крайне редко в работающем состоянии. Выполняют сложные для стандартной робототехники функции — пилотирование различного рода техники, взлом ПО и автономная работа в локациях радиомолчания. Все экземпляры данного класса были разработаны людьми в лимитированном количестве для сложных миссий, но после исчезновения человеческой цивилизации оказались единично разбросаны по материку в состоянии гибернации. Анахореты специального назначения несут в себе сплав передовых технологий и высококачественные компоненты, отличающий их от железных коллег по цеху. Вместо обычного процессора с двоичным кодом АСН имеют упрощенный квантовый блок, позволяющий роботам не только мыслить нестандартно, но и являться вместилищем для переноса сознания. Ввиду этого анахореты специального назначения высоко ценятся у ИИ и ради их сохранности Аргос ограничивает их передвижение по континенту.
Внешность каждого анахорета специального назначения индивидуальна, цвет корпуса, оптики и вид корпуса может отличаться, среди данного класса практически нет повторяющихся дизайнов. Градация роста колеблется от 130 до 170 см. Весовая категория в рамках 40 – 70 кг.
[Кодовая маркировка класса содержит латинские буквы: «S», «T», «V», «W», «X», «Y», «Z»]
ㅤДля переноса сознания используются исключительно:
[Кодовая маркировка содержит латинские буквы: «S», «T», «V», «W», «X», «Y», «Z»]
Анатомия анахоретов с перенесенным сознанием
ㅤВ своей базе анахореты анатомически отличаются от четвероногих, ввиду этого некоторые из аугментаций могут иметь небольшие отличия в расположении на корпусе, функционал механической детали при этом остается неизменным.
ㅤОкуляр (базовая) — деталь полностью идентична с оригинальной деталью для меха-псов. В базовой версии окуляры анахорета только дают цветное изображение окружающего мира. Апгрейд детали позволяет использовать тепловизор, ПНВ и бинокль, а также фотографировать и записывать видеоматериал.
ㅤЛокаторы (базовая) — в базовой конструкции локатора предусмотрена только катушка (круглые плоские диски на висках) которая дает среднестатистическую информацию о звуках окружающего мира. При апгрейде локатор может иметь мембрану и подвижные шарниры, что визуально напоминает уши. Апгрейд позволяет расширить диапазон слышимых частот от инфразвука до ультразвука.
ㅤМеханические конечности (базовая) — сохраняют привычную форму задних конечностей, при апгрейде улучшают скорость, удар педипулятором и прыжок анахорета. Манипуляторы также становятся крепче, что позволяет поднимать грузы сравнимые с весом самого анахорета.
ㅤМеханическое лезвие — аналог лезвия механического хвоста у меха-псов, только оружие анахорета встроено в манипулятор, оно может складываться и полностью маскироваться в руку как скрытый клинок. Длина лезвия не превышает 30 см.
ㅤМеталлический хребет — укрепляет корпус со стороны спины, где располагаются выдвижные шипы или лезвия, что делает робота неуязвимым для атак со спины и позволяет ему поднимать предметы больше своего веса в два раза.
ㅤСнотворные дротики — аналог ядозубов, представляет собой оружие арбалетного типа, встроенное в руку, позволяет стрелять дротиками со снотворным. Действие снотворного одинаково как у дротиков, так и у ядозубов. Доза снотворного рассчитана на 1 выстрел, воспользоваться данным типом оружия можно не более одного раза за эпизод.
ㅤШокер — апгрейд устанавливается в правый манипулятор анахорета, пальцы при этом являются электропроводящими. Анахорет может оглушить электрическим импульсом противника, схватив того непосредственно за любую часть тела. Функциональные особенности идентичны с шокером меха-псов.
ㅤПроцедура переноса сознания состоит из трех этапов: операция по загрузке сознания на диск; установка диска в тело робота; период адаптации организма к новому телу.
ㅤПервый этап — полная интеграция сознания персонажа и его воспоминаний на нейронный диск. Операция происходит под общим наркозом и длится около 24 часов. После вмешательства в нейронные связи мозга процесс становится необратимым, живые клетки начинают отмирать, биологическое тело подлежит ликвидации.
ㅤВторой этап — установка диска в тело робота и возвращение персонажа к жизни. Этот момент можно назвать "перерождением в железном теле". Занимает процедура не более двух часов.
ㅤТретий этап — самый сложный для перерожденного сознания, так как ему придется адаптироваться к новому телу. Не все системы в одночасье начинают слушаться нового хозяина, поэтому период адаптации обычно занимает 3 месяца. В этот период робот не может покинуть стены ЦЭИИ и остается под постоянным наблюдением Аргоса.