ㅤㅤ1. При возникновении ситуации, не предусмотренной общепринятыми правилами, администрация вправе принимать решения на свое усмотрение.
ㅤㅤ2. Администрация не приемлет конфликтов в пределах группы и ролевого чата.
ㅤㅤМы призываем уважать мнение и интересы каждого игрока вне зависимости от его предпочтений, национальности, ориентации и вероисповедания. Участники сообщества вправе вести обсуждения на подобные темы, однако провокации, оскорбления и выражение резкой неприязни по отношению друг к другу неприемлемы. Администрация проекта придерживается политики толерантности, но настоятельно просит воздержаться от различных видов пропаганды того или иного образа жизни, от разжигания политических и межнациональных конфликтов. Мы призываем вас относиться друг к другу терпимо и уважительно, исключая любого рода высмеивания, язвительность и в особенности буллинг.
ㅤㅤ2.1. Высказываясь о чужом персонаже, делайте это, будучи уверенными, что сказанное не будет оскорбительным или неприятным для владельца того персонажа. В конференции сообщества запрещены негативные комментарии, касательно персонажей чужих игроков.
ㅤㅤ2.2. Обсуждать недостатки в анкетах тех или иных игроков строго запрещено. Любые ошибки или недочеты, обнаруженные в регистрирующихся анкетах, являются исключительно делом администрации и авторов данных анкет. Открытое обсуждение, высмеивание и комментирование недостатков чужих анкет в конференции проекта является недопустимым. Если Вы считаете, что во время проверки того или иного пункта администратор допустил ошибку, Вы можете сообщить об этом в ЛС проекта, исключая любые упоминания в общем чате.
ㅤㅤЗа любого рода негативные и провокационные сообщения во ФЛУД-беседе проекта игроки будут автоматически исключаться из чата на 7 дней. В случае повторения ситуации — навсегда. Право возвращения в беседу можно будет получить только с согласия участника, чьи чувства были задеты.
ㅤㅤЧтобы попасть во ФЛУД-беседу, необходимо обратиться в ЛС проекта.
ㅤㅤ3. В ходе общения в беседе сообщества не следует забывать о комфорте других участников.
ㅤㅤВ конференции запрещено выкладывать материалы с шок-контентом или материалы, имеющие рейтинг 18+. Правило распространяется в том числе и на обсуждение сугубо личных и интимных тем. Напоминаем, что беседа в первую очередь предназначена для обсуждения вопросов, связанных непосредственно с ролевым проектом. Кроме того, мы убедительно просим Вас не злоупотреблять нецензурной лексикой. Если администрация и/или игроки посчитают Ваше поведение вызывающим или оскорбительным, модераторы будут вынуждены принять меры.
ㅤㅤ4. Реклама сторонних ролевых сообществ без предварительной договоренности не дозволяется.
ㅤㅤМы допускаем размещение взаимной рекламы на стене сообщества, а также поддерживаем заключение дружеских союзов между ролевыми, однако в таком случае просим активности от администраторов дружественных сообществ, в т.ч. проведение совместных праздничных мероприятий.
ㅤㅤЗапрет не распространяется на обсуждение других ролевых проектов в общей конференции, однако любые попытки их пиара буду пресекаться. Тем не менее, Вы можете приглашать участников в свои творческие паблики, и администрация с радостью поддержит Ваш труд.
ㅤㅤ5. Сотрудничество, предложения и не компетенция.
ㅤㅤВ личные сообщения проекта принимаются предложения о сотрудничестве, а также вопросы, касающиеся некомпетентности администрации и жалобы на них. Но напоминаем, что подобные заявки рассматриваются только в случае представления существенных доказательств. Жалобы на игроков администрация не рассматривает, убедительная просьба решать личные конфликты самостоятельно.
ㅤㅤИзложить свои предложения по улучшению группы и игровому процессу Вы можете, обратившись в личные сообщения группы. Ваша идея будет рассмотрена административным составом и, при необходимости, вынесена на рассмотрение остальным участникам группы. Тем не менее, администрация не может гарантировать, что абсолютно все идеи и предложения впоследствии будут воплощены.
ㅤㅤ6. Копирование и использование в своих целях любых материалов, размещенных в пределах сообщества — запрещено.
ㅤㅤВся информация, изложенная в группе, целиком принадлежит данному проекту и ее создателю, а потому любое использование ее за пределами группы, в т.ч. в качестве основы для своих собственных проектов, приравнивается к краже. Следует также учесть, что мы не допускаем копирование чужих постов, анкет или их частей как в ролевой, так и за ее пределами. В случае если тексты, опубликованные в группе, будут скопированы и размещены на сторонних ресурсах лицами, не являющимися авторами этих фрагментов, администрация, при наличии должных доказательств, может исключить их из ролевой.
ㅤㅤ7. Некоторые игровые виды: пустынные и островные вельтры, матхары, и кархары являются авторскими полузакрытыми видами. Регистрируя их, вы автоматически соглашаетесь с тем, что персонажи и все материалы, связанные с ними не могут использоваться за пределами сообщества (вне сеттинга Пангеи). Запрещено любое коммерческое использование видов: продажа персонажей, создание лайнов/фрилайнов для стороннего использования и т.д. В случае вашего ухода из проекта, вы можете передать персонажей в каноны или же убить их (примечание, убийство пустынного вельтра разрешено исключительно с одобрения администрации). Выбирая вариант со смертью персонажей вы сохраняете арты за собой, но развивать их в каком-либо ином ролевом сообществе, продавать сторонним лицам, создавать на их базе свои виды и т.д. недопустимо. Нарушение правил карается пожизненным баном, так как виды были разработаны исключительно для данного проекта. При размещении видовых артов вне ролевого сообщества обязательно указание ссылки и наименования проекта.
ㅤㅤПримечание: на химер, которые были созданы на базе кархаров Пангеи также распространяются все вышеуказанные правила; за их незаконное использование вне сеттинга проекта следует незамедлительное удаление и попадание в черный список сообщества.
ㅤㅤ1. Минимальное количество постов за каждого зарегистрированного персонажа — один в месяц. В начале поста необходимо указывать полное имя персонажа на русском языке. Неподписанные посты не будут учитываться во время подсчета активности.
ㅤㅤВ проекте создан инфо-чат «Пангея — ОЧЕРЕДИ И ИНФОРМАЦИЯ», специально предназначенный для отслеживания очередей в личных и квестовых эпизодах. После сдачи поста в игровой теме, участникам необходимо оповещать следующего в очереди через тег в инфо-чате. В случае, если игрок сдал пост, но не отметился в чате, такой пост не будет учитываться при подсчете активности.
ㅤㅤПроверка активности проводится каждый месяц, 1-го числа. Если Вы не смогли уложиться в лимит и отписать необходимое количество постов за персонажа, Вам дается 5 штрафных дней на исправление ситуации. В случае, если пост за штрафного персонажа так и не был отписан — персонаж удаляется. Восстановить удаленного персонажа можно самостоятельно в течение 7 дней в теме.
ㅤㅤЕсли Вы попали в штрафники, то в следующем месяце Вам необходимо отписать 2 поста (штраф + основной). За персонажа, восстановленного после удаления следует отписать минимум 2 поста до 1-го числа следующего месяца. Администрация будет учитывать это в следующей проверке активности.
ㅤㅤВ случае, если один и тот же персонаж попадает в штрафники, удаляется из-за отсутствия штрафных постов, а затем восстанавливается 2 месяца подряд, администрация имеет право удалить такого персонажа без права на возвращение, выводя его из игры по своему усмотрению.
ㅤㅤ2. Рекомендуемое лицо ведения игры — третье.
ㅤㅤОт третьего лица обязательно пишутся посты за всех персонажей, задействованных в квестах. Это упрощает наблюдение за порядком совершенных действий и минимизирует возможность недопонимания между гейм-мастером и игроком. От первого и второго лица посты возможно писать в частной игре и по договоренности.
ㅤㅤ3. Все посты оформляются согласно книжному стандарту.
ㅤㅤОформление игровых постов допустимо исключительно с соблюдением всех правил орфографии и пунктуации, в том числе с грамотным выделением прямой речи и диалогов. Значительные ошибки в тексте могут послужить веским основанием для требования переписать пост. В игровых постах допускается использование медиафайлов: музыки, гиф-анимаций и фотографий для создания желаемой атмосферы.
ㅤㅤ4. Минимальный объем ролевого поста — 10 полных компьютерных строк по согласования с соигроком. Вы вправе самостоятельно договариваться друг с другом о большем минимальном объеме.
ㅤㅤПосты меньшего объема администраторы будут вынуждены попросить дополнить. В случае, если ситуация повторяется пост удаляется без уведомления об этом участника.
ㅤㅤЕсли в одном эпизоде участвует два ваших персонажа и Вы отписываете за них единый пост, то количество строк увеличивается до 20.
ㅤㅤ5. Контроль течения времени осуществляется администраторами вручную.
ㅤㅤЭпизодическая система игры не предполагает отыгрыши в строго определенный момент времени. В связи с этим доступны игры не только в настоящем времени (Real), но и в прошлом (Flashback). Игры в будущем являются недоступными, т.к. невозможно учесть изменения, которые могут произойти в ходе игры в реальном времени.
ㅤㅤНастоящее время ограничивается одним днем.
ㅤㅤПри создании нового эпизода будьте внимательны. Нельзя создавать эпизоды за одного персонажа, в которых временные рамки пересекаются. Закон сохранения места и времени остается действительным. Для удобства отслеживания временных рамок все занятые промежутки времени будут отмечены под анкетами Ваших персонажей, расположенных в данной группе. Эпизоды, в которых отсутствует активность в течение 2-х месяцев (60 дней) закрываются или удаляются автоматически. Однако игроки могут открыть их снова, обратившись в ЛС проекта, но лишь один раз.
ㅤㅤ6. Перед подачей заявки на эпизод необходимо учитывать их статусы.
ㅤㅤОткрытый статус эпизода — возможно появление гм-постов с введением сюжетных событий, призванных разнообразить игру в рамках мира Пангеи; появление и отыгрыш кархаров, а так же аномалий.
ㅤㅤЗакрытый статус эпизода — личная игра, не допускающая вмешательства со стороны гм, которая ограничивается исключительно сюжетной идеей игроков; введение кархаров и аномалий недопустимо, исключением являются кархары-фамильяры. У одного персонажа одновременно может быть открыто лишь 3 эпизода с закрытым статусом. Как только игрок доигрывает его, слот освобождается и он может создавать следующий. При этом игрокам доступно приобретение дополнительного слота по системе Заданий и Наград.
ㅤㅤ6.1. Эпизоды для отступников, предателей и изгнанников.
ㅤㅤПерсонажи, сбежавшие, предавшие или изгнанные из своей родной фракции не могут создавать закрытые эпизоды вне безопасной зоны (ЦЭИИ, поселение ИКАР, рифовый каньон, личная подлокация). Это правило обусловлено логикой отыгрыша, так как находясь вне базы такие персонажи подвержены повышенным рискам и не могут постоянно избегать столкновений с потенциальными врагами. Помимо гм-мастеров в их игру могут вмешиваться и представители противоположной или своей фракции (например, отступник-мех обнаруженный машино-псовыми гибридами; поселенец, предавший фракцию и планирующий примкнуть к АСА, обнаружен исургентами; поселенец, убивший соплеменника, изгнанный/сбежавший, обнаружен исургентами; вельтр, изгнанный за нарушение закона, обнаружен вельтрами и т.д.). Однако вмешательство других игроков доступно лишь после логического обоснования их появления (пример, получение развед.данных об отступнике со стороны шпионов; обнаружение следов изгнанника; получение информации от кархара о том, что сбежавший поселенец был замечен рядом с чем-то/кем-то и т.д.) на той же локации, что и персонаж-предатель. Для этого необходимо обратиться в ЛС проекта: указать имя персонажа, который вторгнется в эпизод; причину; ссылку на сам эпизод. В один эпизод может вмешаться не более двух сторонних персонажей.
ㅤㅤ7. Максимальное количество активных эпизодов на одного персонажа — 5.
ㅤㅤКак только игра завершается и вы подаете заявку на закрытие — можно открывать следующий эпизод. Околосюжетные и сюжетные квесты вне лимита. В случае если у персонажа систематически закрываются эпизоды из-за неактивности, администрация оставляет за собой право отказать участнику в создании нового эпизода для такого персонажа.
ㅤㅤ8. В проекте действует система kill-on. Следует понимать, что игра ведётся в максимально напряжённой и враждебной среде, ввиду чего любое существо может убить также, как и быть убитым.
Персонаж может погибнуть не только в эпизоде «real», но и во «flashback», но только в том случае, если после данного эпизода нет других активных. Однако игроки могут приобрести «Возрождение» по системе Заданий и Наград, позволяющее избежать смерти персонажа.
ㅤㅤ9. Перед тем, как заводить потомство следует договориться с администрацией.
ㅤㅤИз-за сложных условий выживания, в виду разворачивающейся борьбы и постоянных нападок со стороны иных соседствующих видов, воспитание и защита большого потомства является наиболее сложной задачей. Максимальное количество детёнышей устанавливается для каждого индивидуально. Регистрировать и начинать игру за щенков можно не ранее, чем с четырех месяцев.
ㅤㅤ10. Заморозка.
ㅤㅤВ случае, если Вы не можете вести игру за персонажей, следует отписывать об этом в соответствующей теме, а также самостоятельно предупредить своих соигроков. Максимальное время для ролевого отпуска — 30 дней. Более длительный срок оговаривается индивидуально с администрацией. Заморозку можно оформлять лишь раз в течение полугода. Дополнительная заморозка обсуждается индивидуально. Для того, чтобы администрация одобрила Вашу заявку на отсутствие, за персонажа должен быть отписан минимум один пост за последние 2-е недели, иначе заявка будет отклонена. Брать ролевое отсутствие в последние пять дней месяца запрещено. После выхода из заморозки у игрока есть 2-е недели, чтобы ввести персонажа в игру, иначе он будет удален.
ㅤㅤ10.1. Иммунитет; заморозка + иммунитет.
ㅤㅤАдминистрация может отклонить заявку на иммунитет, если игрок подает ее 3 месяца подряд на одного и того же персонажа. Сюда же — заморозка. Если вы сначала замораживаете, а потом берете 2 иммунитета — заявки могут быть отклонены, а персонаж удален. В обратном порядке правило тоже работает.
ㅤㅤ11. Учитывайте, что игра ведётся за животное, ввиду чего персонаж не способен применять в своей речи различные современные жаргоны.
ㅤㅤНапоминаем также и о необходимости фильтровать информацию, указываемую в постах. Ваш персонаж не может знать всего того же, что и Вы ровно в той же степени, как не могут знать жители поселения о дальнейших планах АСА.
ㅤㅤ12. Поиск соигроков, персонажей и связей.
ㅤㅤВы можете приступать к поиску соигроков и необходимых связей уже на этапе регистрации персонажа. Поиск осуществляется на стене хранилища с использованием специального тега #search@pangeaslegacy через предложку (подачу записи), либо через техническую тему. Посты удаляются со стены спустя 14 дней после публикации.
ㅤㅤ13. Должностные обязанности персонажей.
ㅤㅤ— высокоранговый персонаж обязан участвовать в сюжетных квестах (игроки могут записывать персонажей самостоятельно, однако иногда администрация сама назначает персонажей на определенные квесты и ставит перед ними конкретные задачи) и личных эпизодах, где необходимо присутствие всей верхушки фракции или определенных ее членов. Пример: совет Фьюлд собирается на центральной площади, чтобы решить судьбу астата, нарушившего закон. Если ваш персонаж занимает должность в совете, отказаться от участия в таком эпизоде нельзя.
ㅤㅤ— раз в 3-6 месяцев (в зависимости от скорости отыгрыша) игрокам, ведущим высокоранговых персонажей необходимо создавать эпизоды с персонажами (минимум 2), находящимися в подчинении (гор — эсминец; гренадер — кирасир; триумвир — любой ведомый и т.д.) и отыгрывать сюжет с выполнением своих прямых должностных обязанностей (пример, юкагир координирует охоту месмеров). Минимальная длительность эпизода: 4 игровых круга. Наименование такого эпизода должно выглядеть следующим образом: обязанности (ваша должность) | ваше название. Пример: Обязанности юкагира | На хвосте Дракона.
ㅤㅤПримечание 1: если во фракции несколько лидеров, они могут объединиться в один эпизод и отыграть исполнение должностных обязанностей совместно. Однако присутствие персонажей-подчиненных все еще обязательно.
ㅤㅤПримечание 2: если лидер игнорирует напоминание администрации и не создает и/или не доводит до конца эпизод с подчиненными, где отыгрывается выполнение должностных обязанностей — он смещается с должности.
ㅤㅤ— исполняя роль лидера, вы можете смещать определенных персонажей с их должностей в случае недобросовестного исполнения своих обязанностей или сомнительного (небезопасного) поведения, но только после двух выговоров (они могут быть условными, оговоренными между игроками). Однако само снятие с должности, перевод на другую или изгнание необходимо отражать в игре. Если персонаж нарушает закон фракции, лидер должен предпринять меры наказания, соответствующие законам фракции и в обязательном порядке отразить это в игре.
ㅤㅤПримечание для ИКАР: для того, чтобы перевести рядового исургента с одной должности на другую необходимо получить одобрение всех членов совета (в особенности того, кто отвечает за нишу, на которую пес будет переведен). Пример: месмер более 2-х раз подводит коллег во время охоты и не успевает во время загнать/поймать добычу. Юкагир принимает решение о снятии его с должности и переводе на более подходящую — кирасир. Для этого юкагиру необходимо получить одобрение всего совета, но главное согласовать перевод с гренадером.
ㅤㅤ— коммуна и ИКАР имеет полное право сместить одного или нескольких лидеров (членов совета), если считает их действия неэффективными (или же на них неоднократно поступали жалобы), равно как и сам лидер (член совета) может сложить с себя обязанности в случае, если сочтет себя более некомпетентным в вопросе защиты, развития или ведения фракции. При отставке или гибели прошлого лидера (члена совета) новый избирается посредством сбора совета и совместного голосования всех участников фракции.
ㅤㅤ14. Санкции.
Ограничения, накладывающиеся на игроков администрацией. Осуществляются в тех случаях, когда участники не справляются с игровой нагрузкой: закрытие эпизодов из-за неактивности, длительная сдача постов в текущие эпизоды (от 2-х и более месяцев), но при этом набор новых; персонажи, попадающие в штафники параллельно с создающимися новыми и т.д.. Санкции могут быть наложены не только на игроков, но и на администрацию. Снимаются тогда, когда игрок возобнавляет стабильную игру.