соединившие в себе природную грацию и цифровые технологии
МАШИНО-ПСОВЫЕ ГИБРИДЫ
Сбои в программе Аргоса привели к созданию универсальных солдат. Существ, в чье тело встроены механические и электронные компоненты, так называемых машино-псовых гибридов.
ㅤㅤМеханизированные псы (сокр. Ме́хи) – высокоразвитые биологические виды псовых, тела которых кибернетизированы передовыми технологиями искусственного интеллекта. Они являются общественным видом, отличаются высоким уровнем дисциплинированности и называют себя «хранителями нового порядка». Получая приказы от искусственного интеллекта, мехи беспрекословно принимаются за их выполнение. Приоритетной задачей меха-псов является контроль популяций всех биологических видов, во избежание перенаселения и нарушения природных процессов в биомах. Второстепенные задачи: захват исургентов, с целью расширения численности АСА, защита стратегически важных объектов, захват новых территорий и получение разведданных.
ㅤㅤМашино-псовые гибриды славятся своей верностью идеологии «Новой Эры», встретить среди числа меха-псов приверженцев «Старой Эры» практически невозможно, но исключения все же бывают.

ㅤㅤОтступники, позорно нареченные «сбоями программы», становятся в глазах собратьев врагами первого порядка. (Обращаем ваше внимание, что для отступников установлен лимит в 4 слота). Им не всегда удается достичь расположения исургентов, примкнув к поселению Рефьюлд.
ㅤㅤЕсли же отступникам везет и их принимают, отношение к ним соответствующее: настороженное и полное недоверия к их виду. Срок жизни у предателей АСА не превышает трех лет с момента, когда они решают отвернуться от идеалов Аргоса. Далее следует медленная смерть, в ходе которой постепенно отказывают все механические части тела и в конце концов животное погибает.
ㅤㅤВсех мехов чипируют, следовательно полностью избавиться от преследования собратьев и контроля ИИ не представляется возможным. Аргос будет отслеживать местоположение предателя и высылать на его поиски своих подопечных. Конечно, существует ряд территорий, где отступники могут благополучно скрываться, ведь связь там отсутствует. Но рано или поздно предателя удастся поймать.

ㅤㅤПри выборе подобного персонажа, необходимо понимать, что этот вариант для тех, кто намеренно готов сократить срок жизни меха и стать изгоем для обеих сторон конфликта.

Сильные стороны

ㅤㅤ● Высокий болевой порог. После процесса кибернетизации меха-пес способен вынести больший урон, нежели исургент.
ㅤㅤ● Физическая сила. Мехи имеют физическое преимущество, и потому один на один с ними не выстоять. Исключение: мехи с изначально минимальными физическими данными или не имеющие полноценного апгрейда. Шанс одолеть меха у двух и более исургентов в разы выше.
ㅤㅤ● Радиоканал связи. В шею каждого механизированного животного вшит чип, позволяющий не только отслеживать местоположение других представителей вида, но и передавать им сообщения при помощи радио.
ㅤㅤ● Механические части тела, служащие машино-псовым гибридам броней и орудием.

Слабые стороны

ㅤㅤ● Износ деталей. Все механические детали изнашиваются из-за высокой влажности в некоторых климатических зонах и требуют замены раз в 3 года. Если не произвести своевременную замену детали, то она начнет работать некорректно, потребляя большой объем энергии и впоследствии погубит своего носителя.
ㅤㅤ● Высокий метаболизм. Меху необходимо больше белковой пищи, нежели исургенту. Это обусловлено тем, что все механические детали работают от энергии живого организма, внутреннего давления и электрических импульсов, создаваемых естественным биологическим процессом, т.е. работой сердца. Соответственно машино-псовому гибриду необходимо поддерживать в теле нужный объем энергии. Для поддержания жизнедеятельности организму пса требуется преобразовывать значительное количество калорий в «топливо» (калории мех получает из обычной пищи). Продолжительность жизни механизированных животных не превышает 10-ти лет.
Процесс кибернетизации
Обязательная процедура для каждого члена АСА
ㅤㅤПроцесс апгрейда биологического организма посредством механических и электронных компонентов, который может осуществляться только с годовалого возраста. До этого момента тело пса физически не сформировано и не может служить объектом для апгрейда. Особи, не достигшие годовалого возраста считаются недееспособными, ответственность за них полностью ложится на плечи родителей.
ㅤㅤПриоритетной задачей для ИИ является отлов взрослых, крепких и здоровых исургентов с целью дальнейшей кибернетизации. Такой подход позволяет экономить время и ресурсы, которые тратят мехи на воспитание и выращивание нового поколения.

ㅤㅤАпгрейдом псов занимается специализированный робот Гефест, который располагается в центральном энергоблоке. Данный объект имеет высокую степень защиты. Помещение для кибернетизации представляет собой лабораторный отсек, оборудованный специализированными технологиями для проведения сложных операций. Робот оснащен искусственным интеллектом и манипуляторами для работы с органическими существами.
ㅤㅤПроцесс кибернетизации является обязательным для всех членов АСА, допуск к модификациям выдает Аргос. Отказ от кибернетизации приравнивается к нарушению закона и отступничеству.
ㅤㅤПеред каждой операцией члены АСА проходят обязательный осмотр. Больные и раненые псы не допускаются к операциям до момента выздоровления.
ㅤㅤВсе псы, независимо от того, были ли они рождены в АСА или попали туда во взрослом возрасте проходят процедуру вакцинации, что улучшает иммунитет. Вакцина блокирует в организме пса ген, отвечающий за образование коррозионной слюны.
  • ПЕРВЫЙ ЭТАП
    ㅤㅤВсе псы, рожденные в АСА подвергаются кибернетизации. Начальный этап – чипирование. Новорожденным щенкам вводится чип, с помощью которого ИИ Аргос может отслеживать местоположение каждого пса АСА.
    ㅤㅤТакже на первом этапе щенков купируют, это необходимо для того, чтобы взрослая особь в дальнейшем имела минимум уязвимых мест на теле. Решение о купировании щенка принимают его родители.
  • ВТОРОЙ ЭТАП
    ㅤㅤПсы, достигшие годовалого возраста подвергаются первой серьезной кибернетизации. Особь проходит медицинский осмотр, получает одобрение на апгрейд. Будущие механизированные детали, которые мех будет носить до конца своих дней, пациент выбирает сам. При этом органические части тела после замены на механические восстановлению не подлежат.
    ㅤㅤПосле выбора деталей, пса помещают в операционный блок. Операция проходит под общим наркозом. Выбранные пациентом части тела ампутируются, а на их замену ставятся механизированные детали.
    ㅤㅤПосле окончания операции меха-псу дается несколько дней на реабилитацию. Покидать охраняемую зону после кибернетизации мех может только спустя месяц. В это время мех уязвим, а его тело еще привыкает к изменениям в организме.
  • ТРЕТИЙ ЭТАП
    ㅤㅤМеханические детали имеют срок службы, изнашиваются или ломаются посредством физического воздействия (битвы), потому своевременно требуют замены. Ввиду чего мехи проходят повторную операцию под местным наркозом и заменяют износившиеся детали. В противном случае механические детали могут работать некорректно, привести к ослаблению живого организма, а затем и к смерти особи.
  • Исключительные случаи кибернетизации
    ㅤㅤВ категорию исключения попадают исургенты, пойманные мехами, или же перешедшие на сторону АСА добровольно. Для таких псов предусмотрена предварительная подготовка, которая заключается в очистке памяти. Этот процесс обязательный, так как исключает большую долю вероятности появления предателей и шпионов в рядах АСА. Очистка памяти полностью стирает все накопленные псом воспоминания, а вместо них будущему меху внедряются фальшивые воспоминания, сюжет которых ИИ генерирует индивидуально.

    Процедура подготовки к кибернетизации пленных исургентов:
    • Заключение под стражу в тюремные помещения ЦЭИИ, где пленный исургент может находиться от суток до 2-х месяцев, в зависимости от индивидуальных ситуаций. Заключенным псам предоставляются обязательное питание, медицинская помощь и санитарные условия содержания. Со стороны меха-псов недопустимы травля и унижение будущих солдат АСА. Контакт меха и пленного исургента дозволяется при соблюдении правил и дистанции между ними.
    • Выявление противопоказаний, по которым кибернетизация может быть отсрочена на самый долгий период до 2 месяцев:
    * Особи не достигшие годовалого возраста. Подростки от 10 до 12 месяцев находятся под стражей, поскольку уже не могут быть интегрированы в общество АСА как щенки.
    * Беременные суки. Процедура кибернетизации может нанести вред щенкам, поэтому откладывается до момента завершения родов. Новорожденные щенки после кибернетизации остаются с родной матерью.
    * Ранения, несовместимые с жизнью. Серьёзно раненые исургенты, например с ампутированными частями тела или сильным кровотечением оперативно проходят через операцию по спасению жизни и после остаются в тюремном помещении на один месяц для реабилитации.
    • Медицинский осмотр и вакцинация. Медицинский осмотр проводят мед-анахореты в тюремном помещении. Не менее чем за сутки исургентам вводится вакцина, блокирующая вирус S-13. При обнаружении иных заболеваний особи назначается дополнительное медикаментозное лечение.
    • Санитарно-косметическая подготовка. Непосредственно перед процедурой кибернетизации исургента моют, сушат и состригают лишнюю шерсть на участках замены частей тела на механические импланты во избежание попадания инфекций и бактерий во время операции.
    • Общая анестезия. Перед операцией особи делают общую анестезию, при которой сам процесс кибернетизации становится безболезненным. Период действия анестезии — 6 часов.
    ㅤㅤОстальные этапы кибернетизации для таких псов проходят по одинаковой схеме.

СЦЕНАРИИ ВСТУПЛЕНИЯ В АСА

  • Урожденный мех
    ㅤㅤЭто категория псов, родившихся в ЦЭИИ и чьи родители (или один из родителей) являются механизированными псами. Такие щенки проходят обязательное обучение и по достижению годовалого возраста подвергаются кибернетизации.
  • Принудительное вступление в АСА
    ㅤㅤСценарий, при котором взрослый исургент попадает в ЦЭИИ насильным путем, т.е. проявляет активное сопротивление и подлежит обязательной процедуре стирания памяти. В данном сценарии меха-псам дозволено применять силу по отношению к пленнику. Никакие пожелания пленника не могут быть учтены ИИ. После поимки исургента он направляется в тюремное помещение, где происходит его подготовка к операции по стиранию памяти и кибернетизации.
    ㅤㅤПроцедура перезаписи памяти проводится исключительно после годовалого возраста, т.к. несформированная психика юных особей нестабильна и непригодна для вмешательств со стороны ИИ. До года все пойманные щенки и молодые особи остаются либо под стражей в ЦЭИИ, либо на добровольной адаптации и интеграции в АСА.
  • Добровольное вступление в АСА
    ㅤㅤСценарий, при котором исургент приходит в АСА добровольно: т.е. обязательно выходит на контакт с меха-псами лично и сдаётся без всякого сопротивления, заявляя о своей позиции примкнуть на сторону АСА. Мехи не имеют права причинять такому добровольцу физического и морального вреда и обязаны сопроводить до базы ЦЭИИ. Там происходит индивидуальная беседа добровольца с ИИ "Аргос". Диалог происходит с применением полиграфа (детектора лжи), и полностью записывается на видео в качестве доказательного материала на будущее. Исургент на диалоге обязан откровенно и честно рассказать о мотивах, побудивших его перейти на сторону АСА.
    ㅤㅤ* В случае подачи ложных показаний исургент подвергается полному стиранию памяти (сценарий 2).
    ㅤㅤ* В случае честной подачи информации между исургентом и ИИ устанавливаются доверительные отношения и исургент имеет право согласовать с ИИ новые сгенерированные воспоминания, оставить пожелания к кибернетизации и будущей должности в АСА.
  • Пленные щенки в АСА
    ㅤㅤЩенки в возрасте от 1 до 10 месяцев, попавшие в АСА как пленники по умолчанию получают социальный статус рейтаров, чипируются, прививаются и передаются под опеку наставника или наставников (избирается добровольно среди взрослых персонажей или официальных пар) и ритора. Щенки не помещаются в тюрьму или изолятор как взрослые особи и не имеют возможности в одиночку сбежать далеко за пределы ЦЭИИ, их местоположение отслеживается. Наставники являются законными представителями щенка в АСА и занимаются его воспитанием до совершеннолетия. Риторы обучают плененных щенков вместе с остальными учениками как полноценных членов АСА, используя еще неокрепшее сознание как мягкую глину для формирования необходимого мировоззрения. Подобная практика интегрирования позволяет большему проценту щенков в будущем примкнуть к АСА добровольно и остаться в новом обществе среди сверстников без риска потерять воспоминания. Среди наставников и риторов недопустимо грубое, невнимательное или неуважительное отношение к приемным щенкам, достойное отношение к юному поколению — залог надежного будущего АСА.
    ㅤㅤВ случае, когда щенок прошел обучение и достигнув годовалого возраста добровольно не принял идеологию АСА, не выстроил крепких социальных связей или подает признаки протеста — такая особь подвергается процедуре принудительного стирания памяти и кибернетизации как любой пленный взрослый исургент в возрасте 1 года.
  • Процесс стирания памяти при любом сценарии обязателен, разница заключается в праве выбора для добровольцев и отсутствии всякого права для пленников. Исключением являются щенки, успешно интегрированные в общество АСА.
    Новые искусственные воспоминания такие же детальные как настоящие, отличить их от реальных невозможно. Замена памяти позволяет психологически "отвязать" будущего меха от прошлых связей как позитивного, так и негативного характера.
    После появления в рядах нового меха, на чипы всех членов АСА автоматически подгружается информация о новичке, благодаря этому мехи всегда имеют справку о каждом из своих коллег, даже если ни разу в жизни не пересекались.
    Информация о том, что некоторые мехи изначально принадлежали к общине исургентов не является секретом для АСА. Мехи могут догадываться о своем истинном прошлом, однако им запрещено озвучивать данные подозрения как в отношении себя, так и в отношении других членов ЦЭИИ, это остается индивидуальной тайной или принятым фактом. Каждый верный принципам АСА мех понимает цели и методы своей фракции, поэтому принимает их безоговорочно.
ПЕРЕЧЕНЬ МЕХАНИЧЕСКИХ ДЕТАЛЕЙ
ЧИП
ㅤㅤДает не только возможность ИИ «Аргос» контролировать передвижение своих приспешников, общаясь с ними напрямую, но и позволяет псам, находящимся на расстоянии не более пяти километров друг от друга, общаться по закрытому каналу. По размеру чуть больше рисового зернышка, вживляется всем механизированным псам в обязательном порядке в район холки незадолго после рождения. Из-за отсутствия связи в некоторых локациях (катакомбы, поселение Рефьюлд, око Эльфара, горные водопады, горы Разенбол, горы Мул, город Дит, подземный лес, система пещер Три Сестры, развалины Дакка, руины Рогнвальд) может работать некорректно, либо не работать вовсе, лишая мехов не только прямой связи с ИИ «Аргос», но и возможности контролировать передвижение друг друга, сохраняя при этом контакт. Чип устанавливается один раз на всю жизнь, заменяется только в случае утери.
ㅤㅤОсобенности работы: чип синхронизирован с нервной системой меха-пса, та в свою очередь со спинным и головным мозгом, а также с органами чувств. Работа чипа осуществляется в двух направлениях: принятие и отправка сигнала.
ㅤㅤПринцип получения информации: ИИ передает информацию посредством радио-сигнала на чип, далее чип преобразует нейронный сигнал через нервную систему, после чего информация обрабатывается мозгом. Машино-псовый гибрид может различать интонации и тембры голоса передаваемых сообщений.
ㅤㅤПринцип отправки информации: машино-псовый гибрид посредством внутреннего мыслительного диалога посылает нейронный сигнал на чип, который в свою очередь передает информацию по радио-волнам адресату (ИИ, роботу или меха-псу). ИИ способен обрабатывать не только вербальную информацию, но и данные, поступающие с органов чувств меха-пса (глаз, ушей, обоняния, осязания) при разрешенном доступе от последнего.

Существует 3 радио-канала связи


ㅤㅤОбщий радио-канал: работает исключительно между чипами меха-псов в радиусе 5-ти км. Общение по данному каналу может быть как приватным (между двумя псами), так и общим (между группой мехов).
ㅤㅤРадио-канал ИИ: данный радио-канал предназначен исключительно для установления контакта между ИИ Аргос и машино-псовым гибридом (одной особью или группой). Функционирует на всей Пангее, исключая места с плохим и отсутствующим радио-сигналом, например горы и глубокие подземные пещеры.
ㅤㅤИнформационно-развлекательный радио-канал: общедоступный канал для прослушивания сводки новостей (отчетов о миссиях групп меха-псов), получения прогноза погоды в регионах Пангеи, а также для прослушивания музыки.

ㅤㅤЧип не транслирует никаких звуков во внешнюю среду! Передача любого рода данных осуществляется на нейронном уровне. Передача сообщений по радио-каналу выделяется в постах квадратными скобками.
ОКУЛЯР
ㅤㅤПозволяет меха-псам видеть изображение в обычном и инфракрасном спектре, пользоваться приборами тепловизионного, оптического и ночного видения (тепловизор, ПНВ и бинокль), сканировать окружающий мир. Помимо этого, мехи имеют возможность экспонировать (фотографировать) увиденный материал, а полученные изображения впоследствии хранить в памяти чипа и передавать эти данные ИИ, подконтрольно своему разуму. Прибор способен заменить один глаз или полноценное зрение пса сразу. Цвет линзы окуляра избирается индивидуально. При установке окуляра глазное яблоко и веко полностью удаляются, все прежние функции глаза преумножаются. Искусственный глаз работает по принципу фотоаппарата: заслонка заменяет веко, объектив хрусталик, а фотопленка сетчатку.

ㅤㅤНедостатки:
ㅤㅤ● Угол обзора искусственного глаза меньше чем у настоящего.
ㅤㅤ● Низкая степень влагозащищённости, при контакте с большим количеством воды, например во время затяжного ливня или при полном длительном погружении под воду, деталь выходит из строя.

ЛОКАТОРЫ
ㅤㅤВстраиваемый акустический навигационный прибор для обнаружения и определения более точного местоположения врага в любое время суток. Приспособление в виде диафрагмы полностью заменяет ушную раковину и намного лучше улавливает звуковые волны (ультразвук и инфразвук). Снабжен антенной в верхней части. Локатор подвижен, имеет несколько шарниров, которые позволяют поворачивать уши на 180º. Функционирует механическое ухо по принципу гетеродинного детектора: устройство излучает волны, а затем ловит их отражение.

ㅤㅤНедостатки:
ㅤㅤ● В некоторых зонах материка может вызывать глюки: посторонние и несуществующие шумы, эхо.
ㅤㅤ● Средняя степень влагозащищённости, при полном погружении под воду более чем на 10 минут деталь выходит из строя.



МЕХАНИЧЕСКИЕ КОНЕЧНОСТИ
ㅤㅤАпгрейд лап псов с целью улучшения физических данных: силы и скорости. В процессе кибернетизации конечности пса ампутируются, кости, суставы и мышцы заменяются механическими деталями, пружинами, трубками и шестеренками. Механическая конструкция очень прочная, позволяет меху развивать высокую скорость на короткой дистанции, а также увеличивать силу прыжка и удара. Конечности обладают великолепной амортизацией, давая возможность обладателю апгрейда падать с небольшой высоты (до 10м) на лапы без риска получения травм. Псам с механическими конечностями следует избегать болотистых местностей. Механические конечности можно установить как все 4, так и попарно: т.е. только 2 передние лапы, либо 2 задние. Одну лапу менять запрещено, это приведет к хромоте персонажа.

ㅤㅤНедостатки: (вес детали равен 20% от общей массы тела)
ㅤㅤ● Требуют большого количества энергии и своевременной замены деталей.
ㅤㅤ● Механические конечности не предназначены для преодоления болотистого и песчаного ландшафта. Грязь, песок, глина и иной мягкий грунт легко застревает в стыках детали и может привести к заеданию или поломке шарниров, что существенно осложняет передвижение.

МЕХАНИЧЕСКИЙ ХВОСТ
Дает возможность обладателю искусственного хвоста наносить урон этой частью тела при помощи встроенных лезвий. Хирургически механический хвост крепиться к крестцовым позвонкам, при этом хвостовые позвонки как правило ампутируются (купируются). Деталь непосредственно прикреплена к нервам спинного мозга и снабжена тонкими лезвиями. Они работают по принципу пиломоторного рефлекса (возникновения «гусиной кожи»), иначе говоря, вместе с шерстью у меха встают дыбом лезвия на искусственном хвосте. В состоянии покоя острые и колющие детали плотно прилегают к стержню хвоста, дабы не нанести увечья самому себе по неосторожности. Длина хвоста не превышает 70 см.

ㅤㅤНедостатки: (вес детали равен 10% от общей массы тела)
ㅤㅤ● Понижает функцию скорости, так значительно добавляет вес обладателю данной детали.
ㅤㅤ● Требует своевременной замены и при серьезном травмировании хвоста в бою деталь пагубно воздействует на центральную нервную систему меха, пронзая периодической острой болью в области позвоночника.

МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ХРЕБЕТ
ㅤㅤУкрепляет спину меха и защищает верхнюю часть тела. Поскольку хребет – жизненно важная часть тела, та механическая деталь предусматривает его полную защиту. Хирургическим путем подвижная конструкция из стальных пластин крепиться к позвонкам. Металлический хребет укрепляет позвоночник и тем самым позволяет ему выдерживать большие нагрузки.
ㅤㅤВнешне выглядит как тонкая полоса, идущая вдоль спины и имеющая на протяжении всей длины металлические острые пластины малого размера (10-15 см). Они подвижны и имеют свойство складываться друг на друга в состоянии покоя. В оборонительной позе пластины симметрично расположены под углами 200⁰ и -20⁰ соответственно, защищая бока меха от укусов противника.

ㅤㅤНедостатки: (вес детали равен 15% от общей массы тела)
ㅤㅤ● Значительно уменьшает функцию маневренности.
ㅤㅤ● Требуется своевременная замена деталей.

ЯДОЗУБЫ
ㅤㅤПри установке ядозубов изменения затрагивают только клыки, при этом настоящие зубы не подлежат замене на стальные (исключение, при котором ядозубы заменяются на стальные клыки - это комбинирование стальной челюсти с ядозубами). В полости зуба (клыка) находится резервуар для маленького количества раствора. Такие зубы имеют функцию впрыска яда в тело жертвы. Яд не убивает жертву, а лишь усыпляет на 2-3 часа, иначе говоря, работает как снотворное. Процесс впрыска полностью регулируется сознанием меха.
ㅤㅤДоза снотворного рассчитана на 2 впрыска, после чего меху необходимо некоторое время для перезарядки.

ㅤㅤНедостатки:
ㅤㅤ● Ядопроводящие зубы более хрупкие по сравнению с обычными или стальными.

СТАЛЬНЫЕ ЧЕЛЮСТИ
ㅤㅤУвеличивают силу укуса. Работают по принципу электрогидравлического пресса. Основная часть механизма устанавливается вместо нижней челюсти пса, а опорной платформой служит основание верхней челюсти. Последняя укрепляется изнутри слоем прочной стали. Верхняя челюсть замене не подлежит. Сила сжатия у таких челюстей позволяет с легкостью переламывать позвоночник врага и перекусывать многие другие предметы, например, тонкие железные трубы или доски. Причем не стоит забывать об энергии, затраченной на сей процесс. В обычном режиме, вне боя, данная деталь работает как обычные челюсти, не потребляя большого объема энергии. Внешне стальные челюсти выглядят как массивная насадка, все зубы при этом апгрейде подлежат замене. Стальные зубы - более крепкий аналог настоящих зубов. Такие зубы прочнее обычных, изготовлены из различных сплавов и их проще заменить.

ㅤㅤНедостатки: (вес детали равен 5% от общей массы тела)
ㅤㅤ● Расходует большое количество энергии.
ㅤㅤ● Требуется своевременная замена деталей. Коррозия зубов наступает уже на 2м году эксплуатации.

ШОКЕР
ㅤㅤПозволяет наносить удар током. Апгрейд устанавливается в нижнюю челюсть меха вместе с электроизоляционными материалами во избежание ударом электричеством себя. Для лучшей проводимости электрического тока нижние резцы и клыки пса заменяются на стальные зубы. Небольшой зарядный блок постепенно накапливает и сохраняет электричество до необходимого момента, поэтому частые удары током противника невозможны. Сильный полнозарядный удар несет парализующий характер, отключает врага на 2-3 часа. Для некрупных особей (менее 30 кг) сильный удар током может быть смертельным. Повторные удары шокером на протяжении короткого промежутка времени невозможны. Электрический импульс срабатывает во время укуса подконтрольно разуму меха.

ㅤㅤНедостатки:
ㅤㅤ● Электроизоляционные материалы изнашиваются и требуют своевременной замены, в противном случае мехапес может нанести урон самому себе.
ㅤㅤ● Долгий период перезарядки – 6 часов до способности нанести критический удар током.

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website