Хаос и порядок
ХРОНОЛОГИЯ АСА И ИКАРа
Историческая сводка, основанная на реальных сюжетных квестах ролевого проекта
АРКА «ПРОШЛОЕ»
Для спасения нужна жертва

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 12 марта, 2199 год; тропический лес.

ㅤㅤДействующие персонажи: Собек, Рай, Сора & Ликос, Айола, Сэра, Дракар, Байард.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤПервый этап — Аргос высылает подопечных на территории тропической долины, дабы сократить потенциально опасный вид кошачьих, чья численность и нетипичное поведение угрожают исчезновению соседствующего травоядного вида эндемиков — мазама.

ㅤㅤВторой этап — исургенты, свято оберегающие и охраняющие природный баланс в Пангее и естественный ход вещей, вмешиваются в миссию машино-псовых гибридов. Какой будет исход?


Крылья

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 11 ноября 2199; китобойня.

ㅤㅤДействующие персонажи: Мельхиор, Урсула, Уайлен, Рахим, Эрса.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤПоселение Рефьюлд сталкивается с серьезным дисбалансом в природе, напрямую связанным с исчезновением королевы олог-хаев. Хродгейр Бартоломео решает лично возглавить разведывательную миссию, в которую вошли: марамуты Рахим, Мельхиор и Уайлен, месмер Урсула и кирасир Эрса. Однако, на пути в долину Падших, Барт приходится вернутся в поселение, а их группа приобретает нового лидера в лице Рахима. По следам олог-хаев поселенцы находят нужный путь, который преграждает легионер. Урсула оглашает очередную безумную идею, выдвигая себя и Уайлена в качестве приманки, но Рахим не одобряет ее решения, пытаясь оставить суку с основной группой. Вот только по итогу она все равно идёт вслед за Мельхиором и Уайленом. Псам удается отвлечь робота и они доходят до китобойни, где и держат королеву. Мельхиор путём "игры в меха", отвлекает охрану из двух псов и открывает кодовый замок, выпускающий Урук-хай из клетки. Птица мстит, приказывая своей стае разорвать мехов заживо, а поселенцы, благодаря Молоху, доказывают свои благие намерения и от лица Рефьюлда заключают с Королевой союз.


Вынужденное сотрудничество

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 15.12-17.12.2199; все территории долины Ханглаф.

ㅤㅤДействующие персонажи: Ликос, Лукас, Айсберг, Агрош, Байард, Акина, Юстиниана, Ювеналий.

ㅤㅤСтатус: активен.


ᅠㅤИсургенты помешали отряду машино-псовых гибридов сократить численность оцелотов.

ᅠㅤХищные кошки продолжали плодотворно размножаться и истреблять травоядный вид эндемиков — мазам.

ᅠㅤТеперь мехи и исургенты объединят усилия, чтобы спасти последних представителей вида мазам и попытаться восстановить их популяции усилиями Аргоса. Помимо этого исургенты добровольно пойдут на уступки — окажут помощь в зачистке территорий от оцелотов, чья численность теперь угрожает истреблению и иных мелких травоядных Ханглаф.


ERROR

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 21-22 мая, 2200 год; земли Орантрикс.

ㅤㅤДействующие персонажи: Собек, Лупус, Эделин.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤПосле затяжных ливней и паводков в землях Орантрикс произошел сбой в работе западной станции энергетического барьера. Это является серьезной проблемой для Аргоса, решение которой откладывать в долгий ящик верховный лидер не намерен. На место аварии отправляется группа мехов: Собека, Лупуса и Эделин вместе с анахоретами с целью устранения неполадок и проведения ремонтных работ. Вот только на вторые сутки меха-псы сталкиваются с внезапной пропажей одного из ремонтных роботов и были вынуждены спуститься в нижнее затопленное хранилище и выяснить причину. По итогам спуска, Аргос отправляет псам информацию об опасном движущимися объекте, с которым им необходимо разобраться. Проникая в необходимое помещения, Собек оповещает остальных членов группы о том, что причиной пропажи робота становится раненый чиро. При этом анохорет починке не подлежит и основной задачей мехов теперь же становится поимка кархара. В ходе прямого столкновения с видоизменившейся кошкой, Собек получает несколько ранений, но все же Эделин удается обезвредить животное с помощью шокера. Аргос отправляет к псам шифта для последующей транспортировки чиро на базу и его дальнейшего использования.


Стальной рубеж: глава первая и глава вторая

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 25 мая 2200; энергоблок Ханглаф.

ㅤㅤДействующие персонажи: Акина, Дракар, Гертруда, Монсеррат, Риордан, Ширин, Лупус, Лукас, Айола, Раннвейг, Сора, Кали, Астреос.

ㅤㅤСтатус: глава первая — пройдена; глава вторая — закрыта.


ㅤㅤГлава первая: в ходе исследовательской миссии группа марамутов обнаруживает в пределах Ханглаф один из энергоблоков АСА. После краткого изучения обстановки исургенты обнаруживают, что энергоблок, за исключением сторожевого легионера, практически незащищен, и посылают в Рефьюлд гонца с важным донесением: обнаружена брешь в защите врага. Новость вызывает явный ажиотаж в кругу поселенцев, Совет Фьюлд собирает экстренное собрание, в результате которого в считанные минуты принято роковое решение — энергоблок должен быть атакован. Питая надежду на выведение из строя стратегически важного для АСА объекта, поселение высылает на подмогу кирасиров. Над Ханглаф нависла тревожная тень — с минуты на минуту начнется штурм.

ㅤㅤГлава вторая: датчики ЦЭИИ передают на базу тревожный сигнал: Ханглаф атакован, энергоблок поврежден и подача питания нарушена. В зону ЧП тут же переправляются анахореты с целью устранить неисправность блока, однако роботы отправляются туда не одни. В сопровождение последним выдвигается и многочисленный отряд механизированных псов вместе с исправным легионером и несколькими шифтами. В результате массового столкновения сторонам предстоит не только попытаться отстоять свои позиции на территории, но и захватить заложников из числа врагов. Заложники будут определяться исключительно по обстоятельствам, сложившимся в результате игры и действий самих игроков.


Ящик Пандоры

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 15 июня, 2200 год; поселение Рефьюлд.

ㅤㅤДействующие персонажи: Арес, Кейташи, Матиас, Рахим.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤПосле успешной поимки мехами одного раненного чиро, найденного в энергоблоке барьера, Аргос принимает решение о том, чтобы доставить поселению порцию дополнительных хлопот. Иначе говоря, ИИ подкладывает исургентам неприятный подарок!

ㅤㅤПринесенный в ЦЭИИ чиро подвергается лечению, прочистке памяти и экспериментальному внедрению фальшивых воспоминаний, после которых кархар становится неуправляемым и лишенным инстинкта самосохранения. Этот «подарок» при помощи робота-шифта и снотворного мехи транспортируют в Ханглаф и оставляют у границ Рефьюлд. Пробудившийся кархар, подвергшийся ужасным экспериментам тут же начинает доставлять неудобства по всей округе: беспричинно нападает на животных, в том числе на исургентов, тем самым нарушая покой и баланс на севере Ханглаф. Поселению вновь предстоит разобраться в неожиданном подарке от АСА.


Атлант расправил плечи: первая и вторая группа

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 1 июля 2200; Научно-исследовательский комплекс S-13.

ㅤㅤДействующие персонажи: Троян, Нут, Солеил, Сэра, Лупус, Лукреция, Рай, Ширин, Собек, Ормарр, Шонтэй, Шнайде.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤОт искусственного интеллекта поступает весьма неординарный приказ: найти необходимые механические и электронные компоненты для будущего создания роботизированного псового тела, которое он планирует использовать для лучшего понимания и обучаемости среди своих подопечных. Удастся ли псам обуздать подземные лаборатории, где создавались первые экспериментальные исургенты и выбраться из лабиринтов комплекса не только с необходимыми материалами, но и живыми? По прибытию в комплекс, меха-псы решают разделиться на две группы, каждая из которых будет исследовать свою часть здания.

АРКА «Коммуникация»
Цветение лаванды

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 20 июля 2200; лес Маа.

ㅤㅤДействующие персонажи: Мельхиор, Ролло, Айола, Юнона, Тамхаас.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤКвест не несет никаких рисков и опасностей, направленный на знакомство исургентов со спасенной Тамхаасом и Юноной семьей гоиридхов. Вельтры научат псов взаимодействовать и отличать запахи ящеров по значению.


След Бадхеда

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 29 июля - 1 августа 2200; тропический лес + тиндал.

ㅤㅤДействующие персонажи: Аваддон (погиб), Байард, Айола, Монсеррат, Айвенхель, Ингебьёрг, Аид.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤВ компанию вельтров и исургентов попадает больной детеныш бадхеда. К счастью, в их рядах присутствует ворожей, который оперативно предоставляет детенышу помощь, а параллельно с тем вельтры узнают у малыша о его родителях и учат исургентов общаться с бадхедами. В последствии вельтрам и исургентам предстоит отыскать родителей детеныша и не вызвать их гнева, ведь они могут решить, что детеныша выкрали. Быть может, сам медвежонок встанет на защиту своих спасителей?


Мышиная мафия

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 1 августа 2200; катакомбы.

ㅤㅤДействующие персонажи: Моракс, Риордан, Шензи,Тамхаас, Дамиат, Раннвейг, Дракар, Аунрикка, Араш (NPC), Шакир (NPC).

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤВ последнее время в ходе разведок по заброшенным шахтам/туннелям исургенты все чаще обнаруживают массовые скопления трупиков шепаро, растерзанных примерно в одной и той же манере. Опасаясь буйства какого-либо кархара или операции мехов, исургенты отправляются изучить ситуацию.

ㅤㅤВ ходе погружения в тоннели выясняется, что две близкорасположенные друг к другу колонии шепаро часто воюют за территорию, причем настолько ожесточенно, что совершенно не щадят ни себя, ни друг друга. Исургенты и вельтры принимают решение примирить колонии, но вот незадача — одна из них решает преподнести гостей как пиршественный стол...

Чем же закончится дипломатическая миссия, превратившаяся в фуршет?


Дары забытой цивилизации

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 1 августа 2200; минерально-сырьевая база + шахты.

ㅤㅤДействующие персонажи: Альтерра, Ширин, Зигвард, Солеил, Аякс, Малайя, Кали.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤРазведывательная группа машино-псовых гибридов обнаруживает в горах неизученные постройки со времен павшей цивилизации и Аргос отправляет на детальное изучение новую группу мехов в компании нескольких анахоретов, легионера и шифта. Что же гибридам удастся выяснить?


Царство змей

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 12.08.2200 — 15.08.2200; тропический лес — поселение Рефьюлд.

ㅤㅤДействующие персонажи: Акина, Ювеналий, Юстинианна, месциды.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤРазгерметизировав криокамеры в подземном комплексе, мехи разбудили ото сна искусственно созданный вид кархаров. Месциды выбрались на поверхность, столкнувшись с новым миром, ранее им неизвестным. Многие погибли, кто-то сумел приспособится. И именно с выжившей парой особей исургентам предстоит познакомится поближе.

ㅤㅤ— Ты видишь? Это змея....с крыльями? — удивление и страх отчетливо читаются на псовой морде. Исургент плавно опускается на землю в попытке слиться с пожелтевшей лесной травой, но месцид замечает. Однако, не реагирует. Змей словно защищает своего товарища — раненого, возможно пострадавшего от лап представителей местной фауны. И как действовать дальше?



АРКА «Война»
Жертва войны

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 10 сентября 2200; хвойный лес.

ㅤㅤДействующие персонажи: Рахим, Астреос, Гертруда.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤМашино-псовые гибриды выходят на след Рахима. Им необходимо отловить исургента и доставить на базу ЦЭИИ для вживления в его тело взрывчатого вещества. АСА готовы объявить войну.


Казнь

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 15 сентября, 2200 года; поселение Рефьюлд.

ㅤㅤДействующие персонажи: Монсеррат, Дракар, Аид, Рахим, Юстинианна.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤРешение поселения о защите и предоставлении убежища гибридам несет определенные последствия, в виде которых выступает группа машино-псовых гибридов, вторгающихся на землю Рефьюлд. При этом мехи не приходят с пустыми лапами, приводя с собой пропавшего карлога. Глава группы от имени Аргоса дает совету Фьюлд ровно три дня на то, чтобы те добровольно сдали им вельтров, иначе они объявят им войну. В подтверждение своих слов, мехи казнят Рахима, подрывая его в рядах поселения из-за вживленной в его организм бомбы.


Сила яда

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 15 сентября, 2200 года; поселение Рефьюлд.

ㅤㅤДействующие персонажи: Мельхиор, Дракар, Тэврах Бланш, Байард, месциды.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤНикто не ожидал подобного исхода...бомба, оказавшаяся в теле Рахима путь и не забрала с собой жизни исургентов во время подрыва, но нанесла весомый ущерб тем, кто оказался рядом. Больше всего пострадал Дракар. Крошечные осколки бомбы пробили переднюю лапу исургента, застряв в кости. Он получил множественные ушибы по всему телу и легкое сотрясение. Пара псов, находившихся рядом также пострадала от осколков: одному из них повредило кожу в области лопаток; другому изувечило морду, наблюдается сильное носовое кровотечение.

ㅤㅤСюжет: лечение и оказание помощи раненым с использованием секрета, выделяющегося через верхние клыки месцидов. Вещество вырабатывается дополнительными железами и проходит по тем же каналам, что и яд. Смешиваясь со слюной секрет получает специфические свойства, в несколько раз усиливающие скорость регенерации. В зависимости от смешивания с определенными травами, вещество может получать различные доп. эффекты (например, кровоостанавливающие).


Подставные переговоры

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 27 сентября, 2200 года; лес Маа.

ㅤㅤДействующие персонажи: Монсеррат, Акина, Персей, Морена, Троян, Лукас, Цирилла.

ㅤㅤСтатус: пройден.


Подставные переговоры: прикрытие тылов

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 27 сентября, 2200 года; лес Маа.

ㅤㅤДействующие персонажи: Шензи, Моракс, Айвенхель, NPC кархары, Савва, Ликос, NPC мехи и роботы.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤСовет Фьюлд решает передать вельтров АСА дабы избежать войны. Они договариваются о встрече на нейтральных землях долины Ханглаф — лес Маа, но мехи даже не подозревают о том, что все это — ловушка с целью отмщения за смерть Рахима. Роботов АСА, и мехов оставшихся на границе, атакуют кархары с вельтрами, а исургенты вступают в бой. Их цель — гибель Трояна.


Приманка

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 29-31 сентября 2200; поселение Рефьюлд и лес Маа, вблизи реки Ора.

ㅤㅤДействующие персонажи: Дракар, Ио, Агрош, Айола, Сазира, Сиамхард, NPC ракшасы.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤАнахорет заманивает Йоланди, добровольно идущую в руки механического врага в силу схожести его образа с людьми.

Мехи погружают малышку в шифт и намеренно оставляют следы и обустраиваются недалеко от поселения. Сурья, оказавшаяся в тот момент рядом находит Дракара и при помощи несложных манипуляций с карлогом, а также камушка — главного подарка Ио, дают Дракару понять, что малышка в беде. Исургент, игнорируя наставления других, отправляет по ее следам в след за Сурьер, но попадает прямиком в ловушку. Агрош и несколько других мехов пытают пса, чтобы узнать о всех союзниках Рефьюлд и тропах, ведущих в сердце поселения.

ㅤㅤТолько спустя сутки Сиамхард, его сестры и помощь в виде кархаров обнаруживают лагерь и вызволяют исургента и Ио.


Битва титанов

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 15 октября, 2200 года; горы Разебол.

ㅤㅤДействующие персонажи: Монсеррат, Рай.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤПод звездным небом схлестнутся главы АСА и Рефьюлд, оказавшиеся в горной местности во время столкновения. Они потеряли большую часть своих отрядов, изранили друг друга и не взяв в расчет ловушки гор — попали под камнепад, пропав в океанической пучине. С этого момента их считают погибшими. Но так ли это на самом деле?...


Заложники

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 17-21 октября 2200; земля Далара — развалины Дакка.

ㅤㅤДействующие персонажи: Аэлла, Клауд, Раннвейг, Арес, NPC мехи и исургенты.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤАэллу, Клауда и других исургентов отлавливает группа мехов и роботов. В ходе столкновения Клауду удается убить несколько врагов, но по итогу его и Аэллу усыпляют и погружают в шифт, доставляя в лагерь, расположенный в развалинах Дакка. Раннвейг и Аресу необходимо пробраться к вражескому лагерю и освободить их.


Укрытие

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 19-21 октября 2200; горы Разенбол.

ㅤㅤДействующие персонажи: Табита, Ингебьерг, Байард, щенки, Ролло, Аскетилл, Тэврах Бланш, Собек, Лейт.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤПриближение мехов к рубежам Рефьюлд, утрата Хротгейра и неминуемость грядущих столкновений вынуждает раненных и ослабших поселенцев в спешке эвакуироваться в укрытия. Пока боевые единицы в первых линиях Поселения готовятся к новому бою, остальные отступают по разработанным ранее отходным тропам. На их стороне точное знание местности — но местность эта скалиста, тяжела и не всегда устойчива. Так значит, на этом плюсы и заканчиваются?


Нет дыма без огня 1.0.

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 20-22 ноября; подножья гор Разенбол — руины завода.

ㅤㅤДействующие персонажи: Катиф, Танджиро, Шахин, Зигвард, Ширин, Лорка, Цирилла, возможно NPC.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤМарамуты оповещают о приближении служителей АСА к границам гор. Разъяренные последними событиями, рефьюлдцы совместно с вельтрами выдвигаются навстречу, готовые отомстить за смерть Рахима и гибель Монсеррата. Бросившись в бой, казалось, не на жизнь, а на смерть, рефьюлдцы все же оттесняют мехов подальше от гор, в обосновавшиеся близ руины старого завода. В ходе жестокой битвы им все же удается взять в плен Цириллу, однако, ослепленные яростью, псы не замечают хранилищ со взрывоопасным веществом. В ходе битвы происходит взрыв.


Нет дыма без огня 2.0.

ㅤㅤТип: episode.

ㅤㅤДата и место действия: 20-22 ноября; руины завода.

ㅤㅤДействующие персонажи: Зигвард, Ширин, Лорка, Нут, Айсберг, NPC (шифты, анахореты, легионеры).

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤМощь ударной волны погребает под собой несколько исургентов и большую часть мехов. Последние приходят в сознание, будучи в тисках огня, посреди завалов, в частично задымленных развалинах. Мехам предстоит выбраться из пожара прежде, чем дым отравит их легкие, а жар обглодает кости. Благо, на спасение группы было отправлено несколько мехов, в том числе Нут и Айсберг, и помощь в виде роботов.


Союз спасения

ㅤㅤТип: flashforward.

ㅤㅤДата и место действия: 24 ноября, тропический лес.

ㅤㅤДействующие персонажи: Юстинианна, Мельхиор, Мелисса, Октавия, Миблунг, Кайоши, NPC кархары.

ㅤㅤСтатус: пройден.


ㅤㅤОжесточенные бойни, паника, взрыв и последовавший за ним пожар — в доли секунды долина Ханглаф превратилась в месиво из эмоций и распространяющихся разрушений. Но в пылу битвы страдают не только главные виновники конфликта, но и их косвенные соседи — кархары. Перепуганные видоизменившиеся сходят с ума, бегут, истошно воют и мечутся. Те, кто однажды взял на себя тяжкое бремя их приручить, отныне обязан нести ответственность за тех, кого приручил — главные знатоки кархаров отправляются на помощь, дабы усмирить оных и увести в безопасное место. Только вот как помочь тому, кто в приступе паники пытается тебя сожрать? По всей видимости, самое время вспомнить все уроки о кархарах, полученные за прошедшие месяцы.

АРКА «Тех-исследовательская»
Гастрономические предпочтения

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 08 января 2201; Храм Небесного Камня.

ㅤㅤДействующие персонажи: ...

ㅤㅤСтатус: недоступен.


ㅤㅤНе в первый раз сталкиваются исургенты с марабутами, но в обыденной жизни ради собственной безопасности постараются обойти стороной. Но не в этот раз. Разведчики ИКАР донесли весть о том, что на востоке материка близ побережья разразился крайне интересный инцидент — конфликт между стаей олог-хай и глючным легионером. Поводом стала борьба за кормовую территорию: стая кархаров десятилетиями лакомилась дарами моря, любезно выброшенными на берег пока на шведский стол не покусился еще один обжора — марабут, собирающий вдоль берега любой хлам для дальнейшей утилизации и распугивающий пернатых кархаров. Долг ИКАР помогать видам, притесняемых искусственным интеллектом, а потому спасательной группе предстоит найти оригинальное решение непростой гастрономической проблемы видов.


Корабль: глава I «Тайна ковчега»

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 20 февраля 2201; космический корабль "Ковчег".

ㅤㅤДействующие персонажи: Нут, Айсберг, Лейт, Сабах.

ㅤㅤСтатус: завершен.


ㅤㅤПосле окончания войны и затишья АСА возобновляет исследовательские миссии в малоизученные регионы Пангеи. Ради достижения крупной цели ИИ — полета на Луну, необходимо изучить конкретные объекты и добыть редкие ресурсы для воссоздания космического шаттла. Для этого первая разведывательная группа меха-псов отправляется на полуостров долины Рамта, где уже больше века покоится знаменитый космически корабль "Ковчег". Их ключевая задача — сбор навигационных данных, в том числе орбитальных и спутниковых карт, оставшихся в базе данных корабля. Для достижения цели меха-псам и роботам необходимо будет отремонтировать центральный блок питания корабля и возобновить работу бортового компьютера. Выполнив миссию, они столкнутся с весомой проблемой — вместе с загруженными на чип данными и картами один из членов разведки заразится опасным для Искусственного Интеллекта кибервирусом, созданным людьми для защиты корабля. Кибервирус проявится в полной мере когда носитель вернется в ЦЭИИ, т.е. через неделю пути, и передаст данные Аргосу.


Корабль: глава I «Киберкарантин»

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 01 марта 2201; ЦЭИИ.

ㅤㅤДействующие персонажи: Сабах, Урсула, Зигвард, Кали.

ㅤㅤСтатус: завершен.


ㅤㅤС момента прибытия зараженного проходят сутки и кибервирус, попав в центральное звено АСА начинает активно распространяться. Из под контроля ИИ выходит робототехника, и тем самым представляет смертельную опасность для всех меха-псов. Аргос постепенно теряет контроль и силу, большую часть ресурсов ИИ экстренно перенаправляет на то, чтобы заблокировать все входы и выходы базы, тем самым не позволяя анохоретам и легионерам навредить мехам. Весь состав центрального энергоблока оказывается в карантине на долгие семь дней и ночей. Наступает смутное время для АСА и череда испытаний морального духа мехов.

ㅤㅤСамопроизвольно в стенах ЦЭИИ во время карантина начинают появляться голограммы людей — падших от "рук" Аргоса. Сонмы этих призраков погружают базу АСА в атмосферу угнетения и страха, где главной задачей вируса становится подрыв доверия меха-псов по отношению к ИИ. Прислушаются ли они к стонам жертв ушедшей цивилизации или останутся в разуме верными идеалам новой эры? Аргос впервые оказывается под огромной угрозой, без помощи мехов ему едва ли удастся стереть кибервирус самостоятельно и поэтому взывает к ним с просьбой о помощи. ИИ не в силах перезапустить себя самостоятельно, протоколы безопасности не позволяют ему этого сделать. Мехи же, потеряв ИИ лишатся защиты и опоры, будущего и возможно даже жизни. Единственный шанс для их обоюдного спасения заключается в полном доверии друг другу, когда Аргос откроет путь к самому важному залу ЦЭИИ — "сердцу" квантового компьютера.


Корабль: глава II «Реванш»

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 15 мая 2201; космический корабль "Ковчег".

ㅤㅤДействующие персонажи: Архель, Зигвард, Кали, Сабах, Альтерра, Айсберг.

ㅤㅤСтатус: завершен.


ᅠㅤСобытия в начале года сначала пошатнули, а затем укрепили позиции АСА, совместными усилиями ИИ и мехи стерли кибервирус, оставили лишь в черном листе истории как урок для будущих поколений. Впоследствии, желая вырвать с корнем угрозу, исходящую от бортовго компьютера Ковчега, боевая группа АСАвцев в сопровождении робототехники направляется к космическому кораблю для ликвидации его энергоблока. На этот раз подготовленная к кибератакам группа сталкивается с другим сюрпризом — паразитическим червем. Существо незаметно проникает в тело одного меха и сразу захватывает его разум. Паразит очень хитер и не выдает себя, а постепенно изучает своего носителя и окружение. Мехи сталкиваются с ловушками корабля, но добираются до генератора и устанавливают в него взрывное устройство. Группа АСАвцев с победой возвращается в ЦЭИИ.


Корабль: глава II «Паразитическая мафия»

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 05-09 июня 2201; замок Mothe Chandeniers.

ㅤㅤДействующие персонажи: Архель, Зигвард, Кали, Сабах, Альтерра, Гиллберт.

ㅤㅤСтатус: завершен.


ㅤㅤДолгое время паразит остается под прикрытием. На очередной миссии в поместье Фантомилиан он дожидается наступления ночи и наносит первый удар. Его жертвой становится случайный молодой роевик в группе, зараженный уродует и пожирает пса. Ранним утром поднимается тревога, мехи срочно собираются чтобы обсудить странное явление, делают ошибочное предположение что ночью мог напасть кархар, однако следы зубов не соответствуют действительности, это кто-то из их отряда. Члены группы должны выяснить кто из их числа является зараженной "мафией". Игрокам предстоит выяснить это наугад, либо прибегая к опросу или иным хитростям. В первые сутки мехи примут решение закрыть в клетке одного из своих коллег, того кто покажется по их обоюдному мнению наиболее подозрительным или опасным. Если им удастся с первой попытки угадать зараженного, то в следующую ночь никто из персонажей не пострадает, а мафия будет раскрыта. Если же нет, то паразит вновь нанесет удар — тем самым заразит жертву, это побудит мехов сократить круг подозреваемых и точнее определить врага. Действия с заключением и нападением будут продолжаться пока игроки не вычислят мафию либо она не заразит всех персонажей. Итог квеста зависит от игроков.


Корабль: глава III «Золотая лихорадка»

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 14 августа 2201; минерально-сырьевая база.

ㅤㅤДействующие персонажи: 4 меха и 4 исургента.

ㅤㅤСтатус: недоступен.


ㅤㅤНа крайнем севере проводятся поиски полезных ископаемых и ресурсов для воссоздания космического шаттла. Требуемые составлявшие найдены ранее отправленными рейдами роевиков, а теперь требуют транспортировки через подземные туннели долины Падших. АСА медленно и верно на протяжение полугода движется к этой цели, роботы к середине августа заканчивают ремонт подземного железнодорожного полотна, по которому до ЦЭИИ доставят топливо и металлы. О долгосрочной миссии на севере благодаря фискалам узнают исургенты, и желая подорвать планы АСА, собирают группу для саботажа. Группа поселенцев совместно с кархарами ступает на земли Падших чтобы противостоять мехам и их робототехнике. Столкновение фракций происходит у границ Минерально-сырьевой базы. Задача Рефьюлда — помешать противнику подготовить ресурсы для транспортировки, среди которых золото, серебро, медь, железо, сталь, синтетические ткани, баллоны с газами и реактивное топливо. Мехам предстоит отстоять оборону, не дать исургентам реализовать саботаж на МСБ. Итог квеста зависит от игроков. В случае победы исургентов для АСА будет запущен еще один штрафной квест


В консервной банке

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 20 декабря 2201; кладбище машин.

ㅤㅤДействующие персонажи: Акина, Аэлла, Говард, Сёгун, Ева.

ㅤㅤСтатус: завершен.


ㅤㅤТихие времена перемирия подошли к концу и охота на исургентов возобновилась. Не каждая вылазка буревестников заканчивается успешно, когда удача улыбается ИКАР, многие мехи уже не возвращаются домой. Так случилось в этот раз, когда двое мехов, взявших в плен исургента столкнулись с достойным отпором, один из них погиб, другой был ранен и вынужден спасаться бегством, бросив шифта с пленником внутри. Машина немного отклонилась от курса, но продолжала движение, исургентам необходимо остановить робота и спасти своего товарища из стального плена.


Здравствуйте, Глюк!

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 03 апреля 2202; поселение Рефьюлд.

ㅤㅤДействующие персонажи: Тео, Райдер, Вальдемар, Дракар.

ㅤㅤСтатус: завершен.


ㅤㅤВсе наслышаны о том, что в Пангее встречаются страшные опасные роботы, а также их лимитированная версия - дефектные товарищи. И сегодня ранним утром, с дрелью и молотком наперевес в гости к исургентам заявился один из таких представителей. Кирпич упал на голову, судя по вмятине на шлеме, и глючный робот ошибочно принял территорию ИКАР за место ремонтных работ. Пребывая в автономном режиме, глючный гость тут же принялся за работу, даже не спрашивая исургентов о надобности ремонтных услуг. Их разбудил гул сверла и стук молотка, и впрочем, многие члены ИКАР были бы явно не против странной помощи со стороны рукастой железяки? Но нашлись и те, кто в дефектном роботе тут же углядел диверсию и шпионаж. Чье мнение окажется верным и как поступят исургенты с гостем по имени Глюк?


Возвращение блудного Глюка

ㅤㅤТип: flashback.

ㅤㅤДата и место действия: 05 апреля 2202; горы Разенбол, недалеко от ЦЭИИ.

ㅤㅤДействующие персонажи: Ситрик, Райдер, Глокс, Рейфран, Сабрия.

ㅤㅤСтатус: завершен.


ㅤㅤРано или поздно это должно было случиться, Глюк оказал ИКАР большую помощь и исургенты не остались в долгу перед глючным роботом. Трудолюбивый гость пробыл в поселении достаточно чтобы завершить все ремонтные и строительные работы, не причиняя вреда или дискомфорта местным жителям. Он израсходовал немалый запас энергии и покрылся слоем грязи после трудовых будней, и к сожалению на состоянии робота это плохо сказывалось. Глюк заботился об окружающих, а из-за сбоя в процессоре совершенно не мог позаботится о себе, не понимал куда ему можно обратиться за помощью на этом большом континенте. Навигационные блоки памяти также были повреждены, поэтому далеко анахорет не уходил. Совет принял решение о возвращении робота в ЦЭИИ, но сложность заключалась в том чтобы сопроводить и буквально передать Глюка в лапы врага, чтобы гарантировать дальнейшее существование робота. В противном случае он может легко заблудиться или подвергнуться нападению кархаров, подобные сценарии на Пангее частое явление для механической формы жизни. Найдутся ли отважные исургенты, добровольно готовые сопроводить Глюка домой?

АРКА «Межвидовое взаимодействие»
Весточка от Сурьи

ㅤㅤТип: ...

ㅤㅤДата и место действия: ...

ㅤㅤДействующие персонажи: до 5.

ㅤㅤСтатус: недоступен.


ᅠㅤЛивние дожди затянулось, подмывая корни деревьев и затапливая тропический лес. Погода стремительно ухудшается, перерастая в настоящее стихийное бедствие. Буря и сильные порывы ветра вырывают деревья с корнями, раскидывая их по землям Ханглаф. На одном из пострадавших деревьев оказывается гнездо Урук-Хай. Олог-Хаи, пытаясь найти и уберечь свою королеву, несут большие потери. Понимая, что нужно искать помощь на стороне, выжившие передает весточку исургентам вместе с Сурьей. Им придется отыскать пострадавших олог-хаев и переправить их на земли поселения, чтобы ворожеи могли оказать необходимую помощь.


Бедствие


ㅤㅤТип: ...

ㅤㅤДата и место действия: ...

ㅤㅤДействующие персонажи: до 5.

ㅤㅤСтатус: недоступен.


ㅤㅤБуря стихает, оставляя после себя существенные последствия. Многие знакомые тропы исчезли, смытые водой и перекрытые обрушившимися деревьями. Активизировались и чираки, поднимающиеся из вод за раненной добычей, не способной сбежать от смертоносных жвал. В подобной опасности оказывает и Урук-Хай, придавленная деревом. На что придется пойти исургентам, чтобы спасти мать всех олог-хаев?


Сидеть смирно!


ㅤㅤТип: ...

ㅤㅤДата и место действия: ...

ㅤㅤДействующие персонажи: до 4.

ㅤㅤСтатус: недоступен.


ㅤㅤОлог-хаи по натуре своей довольно пугливы и недоверчивы к представителям других видов. Оказавшись в поселении и немного отойдя от пережитых бедствий, кархары избегают всяческого контакта и предоставляемой помощи. Исургентам придется сильно постараться, чтобы завоевать их расположение и успеть спасти пугливых птиц, пока те не погибли.




This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website